全局配置
全局配置文件位于:
plugins/skyblock/runtime/config/config.json完整示例
json
{
"admins": [], // 岛屿管理员列表 /isa admin add xxx 进行添加
"lang": "zh_CN", // 语言
"island": {
"startX": 0, // 第一个岛屿的起始坐标 X
"startZ": 0, // 第一个岛屿的起始坐标 Z
"range": 64, // 玩家的岛屿大小 建议奇数(两边一样宽)
"gap": 1000 // 玩家岛屿之间的间隔 建议1000 以上
},
"templates": [ // 岛屿模板
{
"name": "经典空岛", // 玩家创建岛屿时候会显示的名字
"file": "sky1", // 对应的templates里面的 sky1.mcstructure
"spawnX": 9,
"spawnY": 63,
"spawnZ": 9,
"pasteOffset": [0, 5, 2], // 偏移值 , 可以使用/tpl 快捷设置
"description": "经典空岛,原汁原味", // 玩家创建岛屿时候会显示的描述
"nether_template": { // 该模板绑定的下界模板
"file": "sky1",
"spawnX": 9,
"spawnY": 63,
"spawnZ": 9,
"pasteOffset": [0, 5, 2]
}
}
],
"respawn": [0, 64, 0, 0], // 玩家 删除岛屿后 会被传送至此 , 可以理解为主城
"reset_limit": 3, // 玩家重置岛屿的次数限制
"warp_limit": 3, // 预留:玩家可用的传送次数上限
"nether_as_island": true, // 使下界也作为玩家的岛屿(需要安装前置)
"warp": { // 传送点木牌相关配置
"maxWarps": 5, // 每个岛屿可创建的传送点上限
"signTag": "[传送点]", // 木牌第 1 行的识别标签
"activeMark": "§a" // 激活后给标签加的颜色码
}
}管理员旁路保护
本插件中,SkyBlock 管理员(admins 列表中的玩家)会自动绕过所有岛屿保护检查。不再需要单独的 admin_bypass 开关。